人數:1-4人
時間:45-60分
BGG:https://boardgamegeek.com/boardgame/270971/era-medieval-age
Steam:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2002679661
介紹
你是一位中世紀領主,派遣你的手下(骰子)、建造不同的建築、發展你的領地,要隨時注意鄰近領主的威脅;一座偉大的城市將在你手中實現。
設置
每位玩家拿取
1座要塞放在個人版圖正中間;3條長度4城牆、1片焦土、1座農場、3座長屋,其他建築自己安排擺設。
有3座長屋拿3黃骰、有1座要塞拿1灰骰。
上方起始資源有0貨物、1石頭、2木頭、3食物,右邊文化、災難從0開始。
選擇1位起始玩家,將起始釘放在右上方第1個位置,用來記錄這回合階段到哪。
流程
有6個階段,大部分都是同時進行,有的一些則是輪流
1.擲骰:秘密同時擲骰可擲3次,出現骷髏的那顆則要固定不能再擲了,其餘看到想要的骰面就保留、想換得繼續擲,最後都擲完後同時亮出。
解釋難懂的羽毛:3次擲完有1隻羽毛可重擲1顆骰子,包括骷髏可以重擲。2.資源:拿取骰面上和建築生產的資源,移動資源軌,資源有上限多的不會拿到。
3.供給:有多少顆骰子支付多少個食物,將食物往左移;食物不夠支付時,每少1個食物災難前進1格。
4.災難:看骰面有多少個骷髏,觸發不同效果(有的可害人),有以下
強盜(1骷髏),可選擇災難前進1格或失去1個資源。
疾病(2骷髏),每1片群聚建築前進災難1格(建築有相鄰的算1片,對角和城牆分開不算相鄰);有醫院和醫院相鄰的建築可不算、要塞也不算。
背叛(3骷髏),攻擊對手,從下家輪流給予每個對手1片焦土,供應區拿完沒了就沒影響;必須放置在個人版圖城牆外上(城牆沒圍起來的地方),沒地方放則自行選擇移除建築直到能放,城牆圍起來的內部則是安全不受影響。
大火(4骷髏),移除1座建築。
攻城(5骷髏),攻擊對手,每個對手選擇移除1座不在城牆內的建築,城牆圍起來的內部不受影響。
造反(6骷髏以上),移除所有貨物。
5.建造:骰面每有1把槌子可建造1座建築,從起始玩家開始,支付資源拿取建築放在個人版圖上,當有1種建築用完將追蹤標記翻面到X表示用完;建築提供基本分、額外分、能力,看以下
6.掠奪:玩家們比較灰骰上的劍數,劍多的可以掠奪劍少的1個擁有資源,被掠奪玩家沒資源或不想支付則災難前進2格;盾可擋劍但不能掠奪。(劍盾要分開算)
以上6個階段做完後,將起始標記順時針給下家,新的一輪開始。
結束
有3種建築用完(2-3人)或5種建築(4人)用完,遊戲馬上結束。
建築基本分 + 城牆圍起來的建築 + 建築額外分 + 文化軌分 + 最高文化軌5分 + 圍起來最大面積10分 - 災難軌分 = 總分,最高者獲得勝利你是最偉大的領主;平手比較商品多的贏、還是平手比較石頭多的贏、還是平手比較木頭多的贏、還是平手比較食物多的贏,還是平手共享勝利。
單人
大致與多人相同,列出有修改的地方。
設置
取1個沒用到版圖和1個釘子選1列能跑到8的軌插在1的位置表示第1回合。
另外準備2灰骰+1黃骰代表虛擬玩家。
拿取2座要塞、3條長度4城牆、3片焦土、1座農場、1座長屋在個人版圖上自行擺設(加拿2灰骰、1黃骰)。
流程
擲骰時,自己得擲完接著擲虛擬玩家的3顆骰。
災難的背叛和攻城改對自己作用,虛擬玩家骰到的骷髏則沒有任何作用。
掠奪時和虛擬玩家比較,贏了從虛擬玩家骰子有骰出的資源選1個增加,沒有則贏了也沒資源;輸了將資源減1個,貨物>石頭>木頭>食物,意思為有貨物減貨物、沒有減石頭、再沒有撿木頭、再沒有減食物;不能付或不想付得到2災難。
每回合結束將額外版圖前進1格表示下1回合
結束
進行8回合或者5種建築用完遊戲結束。
只要有跑文化1格就有最高文化分、有城牆圍起來就有最大區域分。
分數 |
等級 |
評論 |
<45 |
農奴 |
表現欠佳,繼續耕作吧! |
45-64 |
農民 |
不錯的開始,至少是自由的。 |
65-79 |
商人 |
不錯的交易,你能說說嗎? |
80-89 |
騎士 |
很棒的比賽,下次會更好? |
90-94 |
貴族 |
一場偉大的表現! |
95-99 |
君主 |
國王級的成就。 |
100+ |
教皇 |
你骰運一定很強。 |